平台能力


物体创建

修改物体尺寸,颜色,重力等物理参数,同时也可以控制物体效果,实现复杂的场景需求。

物体控制

可应用场景事件,键盘事件,鼠标事件,定时事件等进行编程,实现对场景的触发控制机制。

事件触发

可应用场景事件、键盘事件、鼠标事件、定时事件等进行编程,实现对场景灵活多样的触发控制机制。

视角控制

可实现灵活、便捷的场景视角调整控制,实现复杂的视角切换需求。

数据推送

可将外部数据推送到3D场景内,实现物体信息展示,实时监控等效果展示。

界面设置

可调用按钮,文本框,复制框以及外部UI资源,在3D场景中构建完整且复杂的应用界面。